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Diese Situation kann in Zukunft sicherlich noch optimiert werden. Eine „zuständige Person“ automatisiert zu identifizieren ist aktuell aber schwierig. Die AG Spieltechnik wird an diesem Thema dranbleiben.

Wichtiger Hinweis: Ein Antrag sollte erst eingereicht werden, wenn alle teilnehmenden Mannschaft und die Spielbegegnungen eingetragen sind! Dann stehen auch die Spielcodes und die Spielpins zur Verfügung.

1.1.2        Genehmigung/Ablehnung durch den Verband

Sobald der Verband tätig geworden ist und das Vereinsevent genehmigt oder abgelehnt hat, wird eine entsprechende E-Mail an den Antragsteller gesendet. Neben dem Antragsteller wird auch die Vereinskontaktadresse in den Verteiler aufgenommen.

Hinweis: Diese Anwendung steht derzeit für die Vereine nur im Demo-System zur Verfügung.

(Link HVN): https://hvn-handballdemo.liga.nu/

Für die anderen Verbände: https://”LV”-handballdemo.liga.nu/

“LV” nuLiga-Abkürzung des Landesverbandes

Es gelten die gewohnten persönlichen nuLiga-Zugangsdaten.

2 Details zur Anlage von Vereinsevents

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2 Details zur Anlage von Vereinsevents

Im Zuge der Anlage eines Vereinsevents wird ein Veranstalter abgefragt, der das Event veranstalten wird (Antragsteller).

Mit der Neuanlage eines Vereinsevents wird in der Zielregion eine neue Staffel erzeugt, die in weiterer Folge dieselben Bearbeitungs- und Kontrollmöglichkeiten bietet wie jede andere Staffel.

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2.2   Einschränkungen/Hinweise

  • Vereinsevents können nur in die Zukunft angelegt werden

  • Zugriff ist auf Verbands- und Meisterschaftsrechte eingeschränkt

  • ·Benutzer mit Meisterschaftsrecht können Vereinsevents nur für Vereine der zugewiesenen Gliederung laut Zugangsberechtigungen anlegen

  • Bei der Angabe des Datums ist immer auch die Uhrzeit anzugeben (Beispiel: 01.07.2021 15:00)

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Voraussetzung für die Anlage einer Mannschaft im Sinne von nuLiga ist das Vorhandensein einer Liga. Um einen flexiblen, verbandsübergreifenden Spielbetrieb gewährleisten zu können, wurden nachfolgende Definitionen getroffen. Zielsetzung hierbei war, dass eine Mannschaft möglichst gut weiterverwendet werden kann. Eine Mannschaft wird daher nicht exklusiv einem Vereinsevent zugeordnet, sondern kann später für weitere Vereinsevents wiederverwendet werden.

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Wichtiger Hinweis: In der Meisterschaft Freundschaft wird das gewohnte Meldeverfahren für Mannschaften nicht verwendet. Die Mannschaften werden direkt über den Antrag generiert. Bereits erstellte Mannschaften werden jeweils mit angeboten.

  1. Bei verbandsfremden Mannschaften gilt die Besonderheit, dass zuerst im Zielverband nach entsprechenden Abhängigkeiten gesucht wird. Sollte der Zielverband für die Freundschaftsspiele nicht vorbereitet sein (z.B. nicht nuLiga-Verbände) wird automatisch auf die DHB-Ebene als höchste, gemeinsame Ebene zurückgegriffen, um eine Anlage der Mannschaften gewährleisten zu können.

  2. Ergänzung fehlender Konfigurationen

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Wichtig ist auch, dass die Meisterschaft „Freundschaft“ vollständig konfiguriert ist. Dazu gehören neben den Datumsangaben, die Altersklassen, die Spielklassen auch die Festlegungen der Spalten im Ligenplan!

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Als Name sollte die Art des Events gewählt werden, z.B. Freundschaftsspiel. Der Name ist beliebig. Evtl. macht es Sinn, bestimmte Bezeichungen durch die zuständige Spieltechnik festlegen zu lassen.

In der nächsten Zeile werden die Daten aus dem Fenster vorher übernommen und angezeigt. Man kann diese Angaben aber noch bearbeiten.

Anschließend wählt man die Altersklasse Typ des Events aus:

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Image Modified

Es werden nur die Altersklassen angezeigt, die in der gültigen Meisterschaft „Freundschaftsspiele“ auch angelegt sind (Beispiel):

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In der Zeile Halle wird die Sporthalle – Text oder Hallennummer - eingegeben:

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Dann muss angegeben werden, welche Spielebene für die Genehmigung des Events angesprochen werden soll. Dies ist auch in der SpO geregelt.

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Sollen Schiedsrichter von der zuständigen Spieltechnik angesetzt werden, ist der Haken bei „Schiedsrichter anfordern“ zu setzen.

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Im nächsten Schritt – Weiter aktivieren – werden die eingegebenen Angaben noch einmal zur Kontrolle angezeigt.

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