Vereinsevents

Beschrieben wird hier die Nutzungsmöglichkeiten des neuen Moduls Vereinsevents durch Vereine (eigene Rubrik im Vereinszugang, aktuell noch nicht freigegeben) und im Admin-Bereich Spielbetrieb/Organisation.

1         Vorbemerkungen

Die Vereinsevents sollen die Vereine und den Verband bei der Anlage von Freundschaftsspielen unterstützen und vor allem die Situation mit dem verbandsübergreifenden Spielbetrieb optimieren. Ziel ist die Bereitstellung einen kompakten Assistenten zur Anlage von Vereinsevents bereitzustellen, welcher automatisiert alle notwendigen Abhängigkeiten in nuLiga hinterlegt und so eine Kompatibilität zu nuScore und allen Folgeprozessen herstellt. Zu beachten ist hierbei, dass diese Funktionalitäten vom Verein selbständig bedient werden können sollen. Es stehen daher nur Funktionen zur Verfügung, die für die Beantragung bzw. Durchführung des Vereinsevents relevant sind. Die Kontrollfunktionalitäten (Spielleiter-Tätigkeit) werden über die Standardfunktionen in nuLiga angeboten.

Es handelt sich mit der Erweiterung für die Vereine um einen echten Genehmigungsprozess. Die Idee dahinter ist, dass der Verein im ersten Schritt anhand der Stammdaten (Ausrichter, Termin, Halle, Altersklasse) ein Event beim Verband anmeldet. Solange das Event nicht genehmigt ist, kann der Verein keine weiteren Bearbeitungsschritte unternehmen. Erst nach der Genehmigung durch den Verband darf der Verein die Mannschaften anlegen und die Spielpläne aufbauen - er hat also im genehmigten Kontext die Bearbeitungsrechte erhalten.

Das Ziel des Moduls “Vereinsevents” ist es, den Arbeitsprozess der Anlage von Freundschaftsspielen/Turnieren zu vereinfachen. Vor allem im verbandsübergreifenden Spielbetrieb sollte die Möglichkeit geschaffen werden, Mannschaften “fremd angelegen” zu konnten. Gleichzeitig sollte aber auch jedes Vereinsevent mit nuScore kompatibel sein, um die vollen Verzüge der nuLiga-Welt nutzen zu können.

Um dieses Ziel zu erreichen, mussten die bestehenden Datenstrukturen im Spielbetrieb möglichst automatisiert aufgebaut werden, um die Abhängigkeiten zu nuScore, der Schiedsrichter-Einsatzplanung usw. erfüllen zu können. Das Modul Vereinsevents ist im Grunde ein “Assistent” für den Aufbau der altbekannten Datenstrukturen (siehe nachfolgendes Bild):

  • Aus dem Vereinsevent wird eine Staffel mit identischem Namen

  • Aus den eingeteilten Mannschaften werden auch effektiv Mannschaftseinteilungen in der Staffel

  • Die im Vereinsevent erstellten Spielpläne sind auch über die Staffel-Stammdaten bearbeitbar

1.1   Kommunikationswege:

1.1.1        Beantragung durch den Verein

Sobald der Verein das Vereinsevent einreicht, wird eine E-Mail mit der Bitte um Genehmigung an den Verband gesendet. Aktuell genutzt wird hierfür die Kontaktadresse des Verbandes.

Diese Situation kann in Zukunft sicherlich noch optimiert werden. Eine „zuständige Person“ automatisiert zu identifizieren ist aktuell aber schwierig. Die AG Spieltechnik wird an diesem Thema dranbleiben.

1.1.2        Genehmigung/Ablehnung durch den Verband

Sobald der Verband tätig geworden ist und das Vereinsevent genehmigt oder abgelehnt hat, wird eine entsprechende E-Mail an den Antragsteller gesendet. Neben dem Antragsteller wird auch die Vereinskontaktadresse in den Verteiler aufgenommen.

Hinweis: Diese Anwendung steht derzeit für die Vereine nur im Demo-System zur Verfügung.

(Link HVN): https://hvn-handballdemo.liga.nu/

Für die anderen Verbände: https://”LV”-handballdemo.liga.nu/

“LV” nuLiga-Abkürzung des Landesverbandes

Es gelten die gewohnten persönlichen nuLiga-Zugangsdaten.

2 Details zur Anlage von Vereinsevents

Im Zuge der Anlage eines Vereinsevents wird ein Veranstalter abgefragt, der das Event veranstalten wird (Antragsteller). Das Vereinsevent wird in Folge jener Region zugeordnet, aus der der Veranstalter -Verein stammt. Sollte der Verband im Bereich der Freundschaftsspiele keine untergeordneten Meisterschaften (Gliederungen) verwalten, wird auf die Verbandsebene zurückgegriffen.

Mit der Neuanlage eines Vereinsevents wird in der Zielregion eine neue Staffel erzeugt, die in weiterer Folge dieselben Bearbeitungs- und Kontrollmöglichkeiten bietet wie jede andere Staffel.

2.1   Voraussetzungen

Folgende Voraussetzungen sind für die Nutzung der Option Vereinsevents notwendig:

  • Es muss eine Saison/Meisterschaft Freundschaft vorhanden sein, evtl. auch mit den Untergliederungen

  • Altersklassentyp-Konfiguration laut DHB-Spielordnung in der Saison Freundschaft 2020/21

2.2   Einschränkungen/Hinweise

Vereinsevents können nur in die Zukunft angelegt werden

  • Zugriff ist auf Verbands- und Meisterschaftsrechte eingeschränkt

  • ·Benutzer mit Meisterschaftsrecht können Vereinsevents nur für Vereine der zugewiesenen Gliederung laut Zugangsberechtigungen anlegen

  • Bei der Angabe des Datums ist immer auch die Uhrzeit anzugeben (Beispiel: 01.07.2021 15:00)

3         Anlage eines Vereinsevents

Wir unterscheiden hier die Anlage per Antrag durch einen Verein (nur Vereinsadministrator) und die Anlage durch einen Admin (Spieltechniker mit dem Recht Meisterschaft oder Verband).

3.1   Details zur Anlage von Mannschaften innerhalb eines Vereinsevents

Voraussetzung für die Anlage einer Mannschaft im Sinne von nuLiga ist das Vorhandensein einer Liga. Um einen flexiblen, verbandsübergreifenden Spielbetrieb gewährleisten zu können, wurden nachfolgende Definitionen getroffen. Zielsetzung hierbei war, dass eine Mannschaft möglichst gut weiterverwendet werden kann. Eine Mannschaft wird daher nicht exklusiv einem Vereinsevent zugeordnet, sondern kann später für weitere Vereinsevents wiederverwendet werden.

  1. Die Anlage der Mannschaft soll immer möglichst nahe an der Region des Vereins erfolgen. Sollte der Verband bei den Freundschaftsspielen keine untergeordneten Meisterschaften verwalten, wird die Verbandsebene herangezogen.

  2. Bei verbandsfremden Mannschaften gilt die Besonderheit, dass zuerst im Zielverband nach entsprechenden Abhängigkeiten gesucht wird. Sollte der Zielverband für die Freundschaftsspiele nicht vorbereitet sein (z.B. nicht nuLiga-Verbände) wird automatisch auf die DHB-Ebene als höchste, gemeinsame Ebene zurückgegriffen, um eine Anlage der Mannschaften gewährleisten zu können.

  3. Ergänzung fehlender Konfigurationen

Um alle notwendigen Abhängigkeiten von Vereinsevents zu gewährleisten, werden fehlende Konfigurationen automatisch ergänzt:

  • Altersklassen innerhalb der Meisterschaft

  • Spielklassen

  • Ligen

  • Staffeln (Vereinsevent selbst)

Es wird dabei ein gleichförmiges Vorgehen angestrebt und einheitliche Bezeichnungen für Spielklassen und damit auch Ligen vorgesehen. Die Bezeichnungen der Vereinsevents setzen sich wie folgt zusammen:

  • Altersklasse = Verbandsgrundkonfiguration (manuelle Eingabe)

  • Spielklasse = Vereinsevent (statisch hinterlegt)

  • Liga = Kombination Spielklasse + Altersklasse (z.B. Vereinsevent Männer, Vereinsevent männl. Jugend B)

  • Vereinsevent (Staffel-Name): manuelle Eingabe durch den Benutzer bei der Anlage des Vereinsevent

Wichtig ist auch, dass die Meisterschaft „Freundschaft“ vollständig konfiguriert ist. Dazu gehören neben den Datumsangaben auch die Festlegungen der Spalten im Ligenplan!

3.2   Verein

Im Vereinsportal gibt es eine neue Rubrik. Die Rubrik Vereinsevents:

Nach dem Anklicken öffnet sich die folgende Ansicht:

Im oberen Bereich findet man das übliche Suchfenster wo auch evtl. bereits in dem gewählten Zeitraum angelegte Vereinsevents angezeigt werden.

Der Bereich Vereinsevents soll zur Einsicht, Bearbeitung und Beantragung von Freundschaftsspielen und Turnieren dienen. Der Einstieg in den Bereich Vereinsevents soll nur durch Benutzer mit dem Recht "Vereinsadministrator" möglich sein (ev. neues Recht sinnvoll?).

Der Filter für Vereinsevents soll folgende Optionen erhalten

  • Von-Datum (Startzeitpunkt)

  • ·Bis-Datum (Startzeitpunkt)

Um dem Verein nur die relevanten Vereinsevents anzuzeigen, soll der Zeitraumfilter bereits mit einem Datum vorbelegt werden. Als Standardeinstellung sollen alle Vereinsevents der vergangenen zwei Wochen und alle Vereinsevents des nächsten Monats angezeigt werden.

Darunter kann man nach Vorgabe eines Zeitraums ein neues Vereinsevent anlegen. Hier ist zu beachten, dass neben dem Anfangs- und Enddatum auch die jeweilige Anfangs- und Endezeit angegeben werden muss (Beispiel):

Nach dem Aktivieren des Buttons „Anlegen“ öffnet sich das folgende Fenster mit Eingabemöglichkeiten der Stammdaten des Events:

Als Name sollte die Art des Events gewählt werden, z.B. Freundschaftsspiel. Der Name ist beliebig.

In der nächsten Zeile werden die Daten aus dem Fenster vorher übernommen und angezeigt. Man kann diese Angaben aber noch bearbeiten.

Anschließend wählt man die Altersklasse aus:

Es werden nur die Altersklassen angezeigt, die in der gültigen Meisterschaft „Freundschaftsspiele“ auch angelegt sind (Beispiel):

In der Zeile Halle wird die Sporthalle – Text oder Hallennummer - eingegeben:

Sollen Schiedsrichter von der zuständigen Spieltechnik angesetzt werden, ist der Haken bei „Schiedsrichter anfordern“ zu setzen.

Im nächsten Schritt – Weiter aktivieren – werden die eingegebenen Angaben noch einmal zur Kontrolle angezeigt.

Ist alles in Ordnung, kann der Haken bei „einreichen“ gesetzt werden und der Eintrag gespeichert werden. Das Spiel wird jetzt in der Liste mit dem Status „beantragt“ angezeigt:

Mit dem Speichern des Antrags wird eine E-Mail an den Verband gesendet, um über den offenen Antrag zu informieren. Dieser Antrag landet zur weiteren Bearbeitung bei der zuständigen Spieltechnik und muss vor einer weiteren Bearbeitung durch den Verein – Eintragen der Mannschaften und der Spielbegegnungen – erst durch die zuständige Spieltechnik genehmigt werden.

Ist dies erfolgt, erhält der Verein (eingeloggter Antragsteller + Vereinsadmministrator) die folgende Mail:

Den aktuellen Status des Antrages kann man der Übersicht (Startseite Vereinsevents) entnehmen

Sobald der Antrag genehmigt wurde, kann der Verein dies wieder in der Übersicht sehen:

Um das Vereinsevent weiterbearbeiten zu können, klickt man unter „Name“ auf den Link zu diesem Event:

Es öffnet sich ein Fenster mit den Stammdaten des Vereinsevent. Darunter kann man als erstes die teilnehmenden Mannschaften eintragen und anschließend den Spielplan dazu erstellen:

3.2.1        Mannschaften hinzufügen

Nach der Genehmigung des Events durch die Spielleitende Stelle gilt es, die Mannschaften anzugeben, die an dem Event teilnehmen. Dazu aktiviert man den Link [Mannschaften hinzufügen …]. Es öffnet sich das folgende Fenster:

Als erstes wählt man den Verband aus, aus dem die Mannschaft kommt. Angeboten werden alle Handball-LV. Auch die, die nicht mit nuLiga arbeiten und ein LV Ausland.

Wählt man einen nuLiga-Verband aus, kann man den Verein textlich oder über die Vereinsnummer – wenn man diese kennt – suchen.

Hat man einen Verein ausgewählt, aktiviert man die Suche nach Mannschaften, indem man auf den Button (grau hinterlegt) links von der Auswahl klickt.

Es wird eine Liste angezeigt. Der 1. Eintrag ist eine Mannschaft, die schon mal für ein Event angelegt wurde. In der 2. Zeile wird die Möglichkeit geboten, eine weitere Mannschaft für diesen Verein anzulegen. Die Auswahl muss dann durch Aktivieren der Checkbox festgelegt werden:

Anschließend Speichern

Nun legt man die weiteren Mannschaften an, je nachdem ob es sich um ein Einzelspiel oder ein Turnier handelt.

Wichtiger Hinweis: Die an den angelegten Vereinsevents teilnehmenden Mannschaften dürfen nicht über das Standardmeldeverfahren für die Meisterschaft angelegt werden. Dies geschieht ausschließlich über das hier beschriebene Verfahren!

Ist min. eine weitere Mannschaft angelegt worden, kann man unter Spielplan Begegnungen anlegen:

Dazu aktiviert man den Button „Neue Begegnung“:

Wichtig ist es, den Spieltermin einzutragen inkl. der Uhrzeit (Startzeit)! In den Dropdownfeldern Heimmannschaft und Gastmannschaft bekommt man jeweils alle Mannschaften gelistet, die im Punkt vorher für das Event angelegt worden sind.

Mit Speichern sichert man die Eintragungen.

Die Erstellung einer Begegnung führt dazu, dass für dieses Spiel sofort ein Spielcode generiert wird. Den findet man in der PDF unter Downloads.

Die Spielpins für die beide Mannschaften findet man in der Mannschaftsliste

Damit ist das Vereinsevent vom Verein komplett fertiggestellt und steht auch im Adminbereich der zuständigen Spieltechnik zur Verfügung. Solange das Event nicht durchgeführt wurde, kann es bearbeitet und gelöscht werden.

3.2.2        Darstellung im öffentlichen Bereich

Die Vereinsevents können über das Vereins-Portrait eines Vereins eingesehen werden. Es werden dort alle Vereinsevents in chronologischer Reihenfolge abgebildet werden. Auf einer Detailseite sollen die Teilnehmenden Mannschaften (mit Referenz zum jeweiligen Verein bei nuLiga-Verbänden), sowie der Spielplan abgebildet werden. Der Spielplan soll vorerst nicht strukturiert sein, die Spiele sollen in chronologischer Reihenfolge ausgegeben werden. Sollten die Spiele bereits stattgefunden haben, soll der öffentliche Spielbericht als Download angeboten werden (ähnlich der regulären Spiele).

3.3   Admin (Spieltechnik)

Ein Vereinsevent kann auch im Adminbereich direkt angelegt werden. Dabei ist die Vorgehensweise identisch zu der im Verein, wobei der Mailaustausch zum Genehmigungsverfahren nicht stattfindet.

Auch hier gilt, dass im Zuge der Anlage eines Vereinsevents ein Veranstalter abgefragt wird, der das Event veranstalten wird (Antragsteller). Das Vereinsevent wird in Folge jener Region zugeordnet, aus der der Veranstalter-Verein stammt. Sollte der Verband im Bereich der Freundschaftsspiele keine untergeordneten Meisterschaften verwalten wird auf die Verbandsebene zurückgegriffen. 

Mit der Neuanlage eines Vereinsevents wird in der Zielregion eine neue Staffel erzeugt, die in weiterer Folge dieselben Bearbeitungs- und Kontrollmöglichkeiten bietet wie jede andere Staffel. 

Hinweis: Events, die vom Verein angelegt werden, werden im Adminbereich exakt so angezeigt und bearbeitbar sein, wie in den folgenden Abschnitten beschrieben.

3.3.1        Details zur Anlage von Mannschaften innerhalb eines Vereinsevents

Voraussetzung für die Anlage einer Mannschaft im Sinne von nuLiga ist eine Liga. Um einen flexiblen, verbandsübergreifenden Spielbetrieb gewährleisten zu können wurden nachfolgende Definitionen getroffen. Zielsetzung hierbei war, dass eine Mannschaft möglichst gut weiterverwendet werden kann. Eine Mannschaft wird daher nicht exklusiv einem Vereinsevent zugeordnet, sondern kann später für weitere Vereinsevents wiederverwendet werden.

Die Anlage der Mannschaft soll immer möglichst nahe an der Region des Vereins erfolgen. Sollte der Verband bei den Freundschaftsspielen keine untergeordneten Meisterschaften verwalten wird die Verbandsebene herangezogen.

  1. Die Anlage der Mannschaft soll immer möglichst nahe an der Region des Vereins erfolgen. Sollte der Verband bei den Freundschaftsspielen keine untergeordneten Meisterschaften verwalten wird die Verbandsebene herangezogen.

  2. Bei verbandsfremden Mannschaften gilt die Besonderheit, dass zuerst im Zielverband nach entsprechenden Abhängigkeiten gesucht wird. Sollte der Zielverband für die Freundschaftsspiele nicht vorbereitet sein (z.B. nicht nuLiga-Verbände) wird automatisch auf die DHB-Ebene als höchste, gemeinsame Ebene zurückgegriffen, um eine Anlage der Mannschaften gewährleisten zu können.

  3. Ergänzung fehlender Konfigurationen

Um alle notwendigen Abhängigkeiten von Vereinsevents zu gewährleisten, werden fehlende Konfigurationen automatisch ergänzt:

  • Altersklassen innerhalb der Meisterschaft

  • Spielklassen

  • Ligen

  • Staffeln (Vereinsevent selbst)

Es wird dabei ein gleichförmiges Vorgehen angestrebt und einheitliche Bezeichnungen für Spielklassen und damit auch Ligen vorgesehen. Die Bezeichnungen der Vereinsevents setzen sich wie folgt zusammen:

  • Altersklasse = Verbandsgrundkonfiguration (manuelle Eingabe)

  • Spielklasse = Vereinsevent (statisch hinterlegt)

  • Liga = Kombination Spielklasse + Altersklasse (z.B. Vereinsevent Männer, Vereinsevent männl. Jugend B)

  • Vereinsevent (Staffel-Name): manuelle Eingabe durch den Benutzer bei der Anlage des Vereinsevent

Für die öffentliche Darstellung von Vereinsevents ist im Entwicklungsschritt 2 eine besondere Behandlung vorgesehen. Vereinsevents sollen demnach nicht als "Ligenstruktur" veröffentlicht werden, sondern vielmehr als Event-Kalender, ähnlich wie die Seminare. Daher wurde bisher darauf verzichtet, das Demo-System, um die entsprechenden Freundschaftsspiele-Saisonen zu ergänzen.

In der aktuellen Ausbaustufe 1 ist das Modul Freundschaftsspiele als Eingabehilfe für den Verband gedacht und soll vor allem den verbandsübergreifenden Spielbetrieb vereinfachen. Weitere Zielsetzung war, den Vereinen den Einsatz von nuScore zu ermöglichen, was mit dem Verschmelzen des bisherigen Ligensystems erreicht wurde.

3.3.2        Anlage eines Beispielevents

Noch einmal der Hinweis, dass die folgenden Aktionen nur mit dem Recht Verband oder dem Recht Meisterschaft möglich sind!

Als erstes nuLigaAdmin öffnen und dort den Bereich Spielbetrieb Organisation aufrufen und den Bereich Vereinsevents öffnen

Bereits angelegte Events werden wie gewohnt aufgelistet:

Über die Suchmaske kann man auch wie gewohnt einen evtl. Auswahl von bestimmten Events anzeigen lassen.

Um ein neues Event anzulegen, wählt man unter Aktionen die Aktion „Neues Vereinsevent erstellen“ aus und führt diese Aktion aus.

Es erscheint eine Eingabemaske …

… in der bestimmte Eingaben zu machen sind.

Als Name sollte die Art des Events gewählt werden, z.B. Freundschaftsspiel. Als Veranstalter muss ein Verein gewählt werden. Man muss dort die Vereinsnummer eingeben oder einen Bestandteil des Namens.

In der nächsten Zeile wird der Zeitpunkt inkl. Dauer der Veranstaltung gefordert. Bitte dabei beachten, dass immer das Anfangs- und Enddatum mit der zugehöri-gen Zeitangabe eingetragen werden muss. 

Dann erfolgt die Auswahl der Altersklasse

Und die Eingabe des Veranstaltungsortes (Sporthalle).

Zum Schluss kann noch angegeben werden, ob Schiedsrichter von der zuständigen Spieltechnik angesetzt werden sollen.

Drückt man den Button „Weiter“, erscheint eine Kontrollansicht, wo man noch einmal überprüfen kann, ob alle Angaben korrekt sind.

Ist alles in Ordnung, werden die Angaben gespeichert. Über den Link zur Übersicht gelangt man wieder auf die Startseite Vereinsevents und sieht dort die Liste der angelegten Events.

Dazu wird das Event markiert und die Aktion „Vereinsevent genehmigen“ ausgeführt.

Nun ist es im nächsten Schritt möglich, das Event weiter zu bearbeiten.

In dieser Ansicht kann man auch noch einmal die Stammdaten bearbeiten. Dies für den Fall, dass sich im Nachhinein etwas geändert hat.

Dann muss man unter Mannschaften die teilnehmenden Mannschaften hinzufügen. Durch Anklicken des Links [Mannschaften hinzufügen …] erhält man die folgende Ansicht:

Hier kann man nun auf die in nuLiga angelegten Mannschaften auch der anderen Landesverbände zugreifen. Nach Auswahl des Verbandes und des Vereins erhält man entweder die Liste von einem für die Meisterschaft Freundschaftsspiele gemeldete Mannschaften, bzw. in der aktuellen Version – es liegen keine Meldungen vor - die Möglichkeit, eine Mannschaft anzugeben:

Und als Gegner z.B. eine Mannschaft aus dem HV Niederrhein:

Wichtig ist auch, den Radiobutton vor der Mannschaft zu aktivieren:

Man kann dort jetzt mehr als zwei Mannschaften anlegen, z.B. für ein Turnier!

Anschl. kann man im Bereich Spielplan – [Begnungen bearbeiten …] - die Begegnungen erstellen bzw. bearbeiten:

Ist alles komplett, sieht das dann z.B. so aus:

Wechselt man nun in den Ligenplan der Meisterschaft „Freundschaftsspiele“ findet man dort die angelegten Vereinsevents.

Hinweis: Sollte das angelegte Spiel dort noch nicht auftauchen, also der Spielplan leer sein, loggt man sich einmal aus und anschl. wieder ein. Durch dieses Ausloggen wird der Client „gezwungen“, die Daten an den Server zu schicken. Ansonsten kann es halt etwas dauern, weil der Client nicht sofort immer die Daten abschickt!

Wichtig ist auch, dass die Meisterschaft „Freundschaft“ vollständig konfiguriert ist. Dazu gehören neben den Datumsangaben auch die Festlegungen der Spalten im Ligenplan!

Klickt man das Spiel F Freundschaftsspiel an, dann erhält man die bekannte Ansicht des Spielplans.

Die Spiele des angelegten Vereinsevents lassen sich nun in gewohnter Weise bearbeiten.

Genauso tauchen diese Spiele im Bereich der Schiedsrichtereinsatzplanung dieser Meisterschaft auf, wenn die Ansetzung von Schiedsrichtern vom Veranstalter angefordert wurde:

4         Anhang

4.1   Anmerkungen zur Spielordnung

Grundsätzlich gelten die beiden unten angeführten Paragrafen der DHB-Spielordnung. Zum eigentlichen Verfahren gibt es zusätzliche Regelungen in den Landesverbänden.

HV Niedersachsen

§ 73 /I Teilnahme an Freundschaftsspielen

(1)     Freundschaftsspiele sind unter Angabe des Datums, des Orts, der Zeit, der Mannschaften sowie der eventuellen Anforderung von Schiedsrichtern anzuzeigen. Diese Anzeige ist zu senden an die vom Präsidium bzw. Vorstand zu bestimmenden Stelle des …

a) … HVN, wenn die an dem geplanten Freundschaftsspiel oder Turnier teilnehmenden Spieler der anzeigenden Mannschaft zu einer Mannschaft oberhalb einer Mannschaft auf Regionsebene gehört.

b) … jeweiligen Region, wenn die an dem geplanten Freundschaftsspiel oder Turnier teilnehmenden Spieler der anzeigenden Mannschaft zu einer Regionsoberliga, Regionsliga- oder Regionsklasse gehört.

(2)     Es ist ein Spielformular anzufertigen, das beim Heimverein verwahrt wird und auf Anforderung von der zuständigen Stelle vorzulegen ist. S. auch § 81 SpO DHB

(3)     Ordnungswidrigkeiten gegen diese Bestimmungen sind nach § 25/I RO HVN zu ahnden.

1.1.1        Die Spielordnung (DHB)

§ 73 Freundschaftsspiele

(1) Freundschaftsspiele sind Spiele ohne Meisterschaftscharakter; sie sind vom Veranstalter dem zuständigen Verband bzw. der von dieser bestimmten Stelle anzuzeigen.

Bei Freundschaftsspielen können die beteiligten Mannschaften abweichende Vereinbarungen bezüglich der Spielzeit, der Größe der Spielfläche und der Zahl der einzusetzenden Spieler treffen. Die Vereinbarungen sind im Spielbericht einzutragen.

(3) An Freundschaftsspielen eines Vereins dürfen nur Spieler teilnehmen, denen die Spielberechtigung für diesen Verein erteilt worden ist. Die Ligaverbände können abweichende Regelungen treffen.

(4) Für den Einsatz von Gastspielern ist eine Genehmigung erforderlich. Zuständig für die Erteilung ist der Verband, dem der den Antrag stellende Verein angehört. Diesem Antrag ist die Einverständniserklärung des Vereins, für den eine gültige Spielberechtigung für den Bereich des DHB erteilt ist, beizufügen. Der Antrag soll grundsätzlich zehn Tage vor der Veranstaltung bei der vom Verband bestimmten Stelle vorliegen.

§ 74 Spielleitende Stelle

Bei Freundschaftsspielen sind die für den ausrichtenden Verein zuständigen untersten Verwaltungsinstanzen Spielleitende Stellen (s. a. § 30 Nr. 5 Rechtsordnung). Für teilnehmende Spieler der Bundesligen im Erwachsenenbereich bleibt die Spielleitende Stelle des jeweiligen Ligaverbands zuständig.

4.2   Informationen Systemfirma

4.2.1        Info vom 08.01.2021

Ausgangslage

Die Vereins-Events sollen im ersten Schritt den Verband bei der Anlage von Freundschaftsspielen unterstützen und vor allem die Situation mit dem verbandsübergreifenden Spielbetrieb optimieren. Ziel ist es einen kompakten Assistenten zur Anlage von Vereins-Events bereitzustellen, welcher automatisiert alle notwendigen Abhängigkeiten in nuLiga hinterlegt und so eine Kompatibilität zu nuScore und allen Folgeprozessen herstellt. Zu beachten ist hierbei, dass diese Funktionalitäten später (Umsetzungsstufe 2) auch vom Verein selbständig bedient werden können sollen. Es stehen daher nur Funktionen zur Verfügung, die für die Beantragung bzw. Durchführung des Vereins-Events relevant sind. Die Kontrollfunktionalitäten (Spielleiter-Tätigkeit) werden über die Standardfunktionen in nuLiga angeboten.

Voraussetzungen

  • Saison Freundschaft 2020/21

  • Eine Meisterschaft in der Saison Freundschaft 2020/21

  • Altersklassentyp-Konfiguration laut DHB-Spielordnung in der Saison Freundschaft 2020/21

Einschränkungen

  • Zugriff ist auf auf Verbands- und Meisterschaftsrechte eingeschränkt

  • Benutzer mit Meisterschaftsrecht können Vereins-Events nur für Vereine der zugewiesenen Region lt. Zugangsberechtigung anlegen.

  • Vereins-Events können nur in die Zukunft angelegt werden

Details zur Anlage von Vereins-Events

Im Zuge der Anlage eines Vereins-Events wird ein Veranstalter abgefragt, der das Event veranstalten wird (Antragsteller). Das Vereins-Event wird in Folge jener Region zugeordnet, aus der der Veranstalter-Verein stammt. Sollte der Verband im Bereich der Freundschaftsspiele keine untergeordneten Meisterschaften verwalten wird auf die Verbandsebene zurückgegriffen.

Mit der Neuanlage eines Vereins-Events wird in der Zielregion eine neue Staffel erzeugt, die in weiterer Folge dieselben Bearbeitungs- und Kontrollmöglichkeiten bietet wie jede andere Staffel.

Details zur Anlage von Mannschaften innerhalb eines Vereins-Events

Voraussetzung für die Anlage einer Mannschaft im Sinne von nuLiga ist eine Liga. Um einen flexiblen, verbandsübergreifenden Spielbetrieb gewährleisten zu können wurden nachfolgende Definitionen getroffen. Zielsetzung hierbei war, dass eine Mannschaft möglichst gut weiterverwendet werden kann. Eine Mannschaft wird daher nicht exklusiv einem Vereins-Event zugeordnet, sondern kann später für weitere Vereins-Events wiederverwendet werden.

  1. Die Anlage der Mannschaft soll immer möglichst nahe an der Region des Vereins erfolgen. Sollte der Verband bei den Freundschaftsspielen keine untergeordneten Meisterschaften verwalten wird die Verbandsebene herangezogen.

  2. Bei verbandsfremden Mannschaften gilt die Besonderheit, dass zuerst im Zielverband nach entsprechenden Abhängigkeiten gesucht wird. Sollte der Zielverband für die Freundschaftsspiele nicht vorbereitet sein (z.B. nicht nuLiga-Verbände) wird automatisch auf die DHB-Ebene als höchste, gemeinsame Ebene zurückgegriffen, um eine Anlage der Mannschaften gewährleisten zu können.

  3. Ergänzung fehlender Konfigurationen

Um alle notwendigen Abhängigkeiten von Vereins-Events zu gewährleisten, werden fehlende Konfigurationen automatisch ergänzt:

  • Altersklassen innerhalb der Meisterschaft

  • Spielklassen

  • ·Ligen

  • Staffeln (Vereins-Event selbst)

Es wird dabei ein gleichförmiges Vorgehen angestrebt und einheitliche Bezeichnungen für Spielklassen und damit auch Ligen vorgesehen. Die Bezeichnungen der Vereins-Events setzen sich wie folgt zusammen:

  • Altersklasse = Verbandsgrundkonfiguration (manuelle Eingabe)

  • Spielklasse = Vereins-Event (statisch hinterlegt)

  • Liga = Kombination Spielklasse + Altersklasse (z.B. Vereins-Event Männer, Vereins-Event männl. Jugend B)

  • Vereins-Event (Staffel-Name): manuelle Eingabe durch den Benutzer bei der Anlage des Vereins-Event

Bitte beachten Sie, dass das die Umsetzung vorerst nur auf dem Demo-System zur Verfügung steht. Abhängig des Feedbacks können wir aber sehr rasch eine produktive Freischaltung anstreben.