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Zur Vorbereitung der Hardware gehört auch das Laden der Spiele auf den oder die Rechner, die später in der Halle offline genutzt werden.
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Zur Vorbereitung der Hardware gehört auch dafür zu sorgen, dass während der Protokollierung das Betriebssystem und/oder eine andere auf dem Rechner installierte Software kein Update fahren kann. Entweder vor dem Einsatz in der Halle zu Hause die Updates fahren oder das System so konfigurieren, dass die Updates zumindest nicht selbständig loslegen und man das Update abbrechen kann. |
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Der Spielcode für die Heimspiele steht im Downloadbereich des Vereinszugangs zur Verfügung. Der Spielcode steht nur dem Heimverein zur Verfügung. Das System ist aktuell nicht dafür ausgelegt, dass sowohl Heim- als auch Gastverein vor dem Spiel die Mannschaftslisten bearbeiten können. Die Mannschaftsliste des Gastvereins wird immer vor dem Spiel in der Sporthalle vom Sekretär des Spiels ausgefüllt. Dazu geben die Vereine in der Regel eine Liste mit den SpielerInnen ab, die eingesetzt werden sollen.
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- Sowohl Spielcodes (nur Heimspiele) als auch Spiel-Pins stehen für die einzelnen Mannschaften in NuLiga nuLiga im Downloadbereich des Vereins zur Verfügung (siehe die nächsten beiden Bilder).
Für Turniere (z.B. die Qualifikationsturniere) erhält der ausrichtende Verein (Turnierausrichter) auch alle Spiel-Codes! Voraussetzung ist, dass die zuständige Spieltechnik einen Turnierausrichter eingetragen hat. - Nach Aktivierung dieses Bereichs scrollt man nach unten:
Dort kann man dann die jeweiligen PDFs öffnen bzw. herunterladen.
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Sehr wichtiger Hinweis: Den oben genannten Link nicht zum Testen oder Ausprobieren nutzen! Dieser Link ist nur für den Zugriff auf die zu protokollierenden Spiele in der regulären Meisterschaft gedacht!
Nach dem Klick auf "Anmelden" öffnet sich diese Übersicht des Spielberichts.
Hier fehlt noch der Zugang zum eigentlichen Spielprotokoll (Ereignisprotokoll oder Spielverlauf), da die Mannschaftsaufstellung noch nicht von den beiden MV unterzeichnet und damit freigegeben wurde.
Ist dies geschehen, stellt sich die Übersicht so dar:
Wurden auf einem Rechner schon mehrere Spielberichte geladen, zeigt nuScore nach dem Aufruf eine Übersicht aller Spielberichte im lokalen Speicher an:
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Man kann ein Spiel aus der Liste löschen, wenn es abgeschlossen, aber noch nicht freigegeben ist.
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Durch Auswahl eines Spieles – Klick auf den Spielcode – öffnet nuScore den entsprechenden Spielbericht.
Um das Spiel eindeutig identifizieren zu können, werden auch die Staffeln mit gelistet.
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Links oben befindet sich die Schaltfläche für das Auswahlmenü:
Das Menü schiebt sich animiert vom linken Rand herein und komprimiert die aktuelle Seite.
Die Menüoptionen sind Hyperlinks. Durch Wählen einer Option verschwindet das Menü, wiederum animiert, und nuScore wechselt in den gewählten Bereich.
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Es gibt die Möglichkeit, den lokalen Spielbericht zu exportieren, damit z.B. die Systemfirma Fehler überprüfen kann. Dieser Export ist nicht als Ersatz für den Spielbericht zu nutzen.
Bitte diese Option nur nutzen, wenn dazu eine Aufforderung durch den zuständigen Spieltechniker oder den Verbandsadministrator erfolgt. Der Verbandsadministrator kann diesen Bericht dann im System einlesen, sodass er anschl. zur Verfügung stehtMan kann die dabei erzeugte Datei MeetingReport_Spielcode.json auch als Backup nutzen.
Zwischenbericht drucken
Eine weitere Option ist der Druck eines Zwischenberichts. Es handelt sich hier um eine Art Rohspielbericht. Implementiert wurde diese Möglichkeit auf Anforderung des Österreichischen Handballbundes.
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