Mit der folgenden Checkliste können die einzelnen Arbeitsschritte zur Vorbereitung und Durchführung des elektronischen Spielberichts „kontrolliert" werden. Gleichzeitig ist sie Hilfestellung für die durchzuführenden Aktionen und sollte daher immer auf dem Zeitnehmertisch liegen.
Vorbereitung durch Heimverein (Donnerstag/Freitag vor dem Spieltag):
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Die Spieldaten sollten immer am Donnerstag oder Freitag vor dem nächsten Spieltag auf den Protokollrechner geladen werden! Dann gibt es auch keine Probleme, wenn der nuScore-Server durch irgendein Problem nicht erreichbar ist. Dann wird das Protokoll offline geführt. |
Do/Fr | Zusammenstellung der Hardware, die beim Spiel eingesetzt werden soll. |
Do/Fr | Spielcode der zu ladenden Spiele ermitteln: Die stehen unter Downloads im Vereinszugang bei den einzelnen Mannschaften zur Verfügung! |
Do/Fr | Starten des Protokollrechners: Online-Verbindung muss bestehen! |
Do/Fr | Starten des Browsers |
Do/Fr | Aufrufen von nuScore (Tipp: Zugriff nuScore sollte als Favorit angelegt sein!!) Bitte auf keinen Fall mit der Demoversion protokollieren! Der Link der Demo-Version sieht so aus: https://hbde-appsdemo.liga.nu/nuscore |
Do/Fr | Laden des Spiels durch Eingabe des Spielcodes |
Do/Fr | Option: Der Heimverein kann hier schon die Mannschaftsaufstellung eintragen. Die wird dann auch lokal gespeichert |
Do/Fr | Abmelden nuScore. Alle für das Spiel relevanten Daten sind auf der verwendeten Hardware lokal gespeichert und stehen beim Aufruf von nuScore auch bei nicht bestehender Online-Verbindung zur Verfügung. |
Do/Fr | Evtl. weitere Spiele laden, die mit dieser Hardware protokolliert werden sollen. |
Do/Fr | Wenn alle Spiele geladen sind, den Browser schließen. |
Do/Fr | Wichtig: Bei der ersten Verwendung der Hardware sollte überprüft werden, ob die lokal gespeicherten Daten nicht durch das Schließen des Browsers gelöscht werden (Zu den Einstellungen des Browsers bitte in die Anleitung für nuScore schauen!). Test (Online.-Verbindung des Rechners trennen): Browser starten und nuScore (Favorit) aufrufen. Einfach das Spiel noch einmal bei nicht bestehender Online-Verbindung laden. Wird das Spiel geladen, ist alles in Ordnung. |
Spieltag | Die Hardware in die Sporthalle bringen! |
Spieltag | Übergabe der Hardware an den Sekretär (inkl. Netzteil und Verlängerungskabel!). |
Heimverein/Gastverein
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- Mannschaftsaufstellung
Mannschaftsaufstellung
Spieltag | Beide Vereine geben ihre Mannschaftsliste (inkl. Angabe der Offiziellen) beim Sekretär ab. |
Spietag | Beide Vereine müssen dafür Sorge tragen, dass die Spiel-Pins für die Unterschriften den MVs der beiden Mannschaften zur Verfügung stehen. |
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Mannschaftsaufstellung, Sonstige Eintragungen:
Spieltag | Eingabe der Mannschaftsaufstellungen und der Offiziellen. |
Spieltag | Überprüfen der Mannschaftsaufstellungen/Passkontrolle durch die Schiedsrichter. |
Spieltag | Kennzeichnen ob Spielausweis vorhanden oder nicht vorhanden. Erst wenn alle Kennzeichnungen erfolgt sind wird das Unterschriftenfeld freigegeben. |
Spieltag | „Unterschreiben" der Aufstellungen durch die MVs, die jeweils ihr Passwort oder die Spiel-PIN eingeben. |
Spieltag | Wenn die angesetzten Schiedsrichter nicht erscheinen, deren Personendaten löschen (Andere Person erfassen) und die Daten der „Ersatz-Schiedsrichter" eintragen. |
Spieltag | Evtl. die Ergebnisse der Kontrollen zum Spiel nach Rücksprache mit den Schiedsrichtern eintragen. Nach Unterschrift der MV steht das Spielprotokoll (Ereignisprotokoll) zur Verfügung. |
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