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Beschrieben wird hier die Nutzungsmöglichkeiten des neuen Moduls Vereinsevents im Admin-Bereich Spielbetrieb/Organisation.

Vorbemerkungen

Details zur Anlage von Mannschaften innerhalb eines Vereinsevents

Admin (Spieltechnik)

Bearbeiten eines Events

1         Vorbemerkungen

Das Modul Vereinsevents sollen die Vereine und den Verband bei der Anlage von Freundschaftsspielen unterstützen und vor allem die Situation mit dem verbandsübergreifenden Spielbetrieb optimieren.

...

Im nächsten Schritt werden die teilnehmenden Mannschaften angelegt. Dazu klickt man den Link [Mannschaften hinzufügen…] an. Es öffnet sich das folgende Formular:

...

In der Regel werden die Events nicht von den Spielleitenden Stellen (Admins) angelegt, sondern bearbeitet, d.h. genehmigt oder abgelehnt.

3. Löschen von Vereinsevents

Auf Adminseite besteht die Möglichkeit, ein Event auch komplett zu löschen. Dies kann der Fall werden, wenn die Veranstaltung von Veranstalter per Mail an die zuständige Spieltechnik abgesagt werden muss.

Dazu wird die folgenden Aktionsoption zur Verfügung gestellt:

...

Bevor ein genehmigtes Vereisnevent gelöscht werden kann, ist der erste Schritt, die angelegten Begegnung(en) zu löschen. Dazu öffnet man das Vereinsevent ….

...

… und aktiviert den Link [Begegnung bearbeiten…] im Spielplanbereich. Hier setzt man den Haken in der Checkbox neben dem Papierkorb-Icon:

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und drückt den Löschbutton.

...

Das Spiel ist gelöscht und bitte jetzt nicht das Speichern vergessen!!

...

Im nächsten Schritt müssen nun die beteiligten Mannschaften gelöscht werden. Dazu setzt man in dieser Ansicht den Haken in den beiden Checkboxen neben dem Papierkorb:

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und akvitiert den Button “Löschen”.

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Nun sind die Begegnungen und die Mannschaften aus dem Event entfernt, sodaß das Event jetzt komplett gelöscht werden kann. Dazu geht man auf die Listenebene:

...

setzt den Haken in der Checkbox vor dem Event und wählt die Aktion “Vereinsevent löschen” und drückt den Button Ausführen:

...

Das Event ist gelöscht. Die Vorgegehensweise hier entspricht der Logik der Vorgehensweise im “normalen” Spielbetrieb.